Ten Towers | Mudy | Wizowie | Klany | Mapki | Pomoc | Webmaster
Klany
w
Ten Towers
Uwaga, klany są w przebudowie, więc część informacji z tej strony może być nieaktualna
Na mudzie tym istnieje pięć klanów. Są to (w kolejności alfabetycznej:))) :




A czym są w ogóle klany ?
Cóż, można je chyba określić jako pewnego rodzaju organizacje, skupiające graczy, którzy mają, ale niekoniecznie jakiś cel, albo też bardzo się lubią, albo jakikolwiek inny :)).
A jak wygląda struktura klanów ?
Otóż na czele każdego z nich stoi Mistrz (Clan Master) oraz klanowi liderzy (Enforcer). Zajmują się oni utrzymywaniem porządku w klanie, werbowaniem nowych członków, pomocą swoim klanowiczom, oraz ewentualnym wypowiadaniem wojen :)))
Czy warto wstępować ??
To zależy od gracza.
W każdym bądź razie przystąpienie do takiego czy innego klanu wiąże się zarówno z korzyściami jak i niedogodnościami. Niewątpliwą korzyścią jest przedmiot klanowy, który każdy klanowicz posiada. Daje on posiadaczowi spore korzyści, zwiększając siłęi celnośc ciosu, dodając różnorakie efekty, np czar pass door czy jeszcze inne. Przedmioty takie każdy klan posiada odmienne i specyficzne dla niego :
AOD - Signet of Death
BS - Silver Belt
CK - Lava Rock
MIB - Cloak of Detection
OUT - Gloves of Berserk
Ekwipunek taki wywołuje się poleceniem clanequip
które może wpisać każdy członek klanu. Sprzęt ten jest dopasowany do poziomu doświadczenia postaci, im wyższy poziom doświadczenia, tym lepszy staje się przedmiot.
Inne korzyści jakie płyną z przynależności do klanu to healing room, clan healer i storage machine.
Healing room jest to pomieszczenie, w którym mogą odpoczywać członkowie klanu i gdzie szybciej regeneruje się energia życiowa i magiczna.
Clan healer czyli ktośkto może zdejmować niekorzystne zaklęcia z naszej postaci, leczyć, i rzucać korzystne zaklęcia (bless, armor, giant strenght), które pomogą nam w walce.
Storage machine to sprzęt, który umożliwia przechowywanie przedmiotów, których gracz nie może używać z powodu zbyt niskiego poziomu doświadczenia, czy też jakiegokolwiek innego.
Natomiast to co jest nieprzyjemne (przynajmniej dla niektórych, chociaż ja uważam że jest inaczej :)), jest to, że po wstąpieniu do klanu możemy zostać zaatakowani i zabici przez innego gracza, należącego oczywiście do klanu.
Dzieje się tak podczas klanowych wojen, które są rozpoczynane przez Mistrzów. Po wypowiedzeniu wojny przez jeden klan drugiemu, ich członkowie mogą się bezkarnie wyżynać, mordować i gwałcić ;))). Jedynym ograniczeniem jest tutaj to, że nie można zaatakować innego gracza, gdy różnica poziomów wynosi powyżej dwudziestu na korzyść atakującego. Ma to na celu oczywiście zapobieżeniu sytuacji, w której gracz przypakowany po prostu morduje słabszego, nie dając mu najmniejszych nawet szans na ucieczkę. Gdy wojna nie jest wypowiedziana zaatakowanie członka innego klanu jest karane nałożeniem na postać statusu KILLER, co wiąże sięz problemami, jak chcecie sięprzekonać jakimi to sami sprawdzcie :). Wyjątkiem jest tutaj klan OUTLAWS, którego członkowie mogą innych mordować bez wypowiedzenia wojny. Ale jest to broń obusieczna.... Mogą być oni również zabijani bez wypowiedzenia wojny. Cóż... takie jest życie i cena swobody.
WSTĘPOWANIE DO KLANU
Do klanu można wstąpić od 10 levelu i lepej żeby to była decyzja przemyślana. Wprawdzie można z niego wystąpić, ale jest to raczej niemile widziane i może przysporzyć wrogów.
Wstąpienie do klanu odbywa się za zgodą Mastera lub Enforcera. Należy się wpisać do klanowej książki, a Master lub Enforcer potwierdza wpis.
Występowanie z klanu, następuje po wpisaniu przy książce klanowej clanleave.
Specyficzny jest klan Outlaws i radzę przed wstąpieniem do niego zapoznać się z jego specyfiką
Tutaj zostaną opisane dokładniej wszystkie klany, ale nastąpi to wtedy, kiedy ich Masterzy dostarczą mi materiały :))) Chwilowo są opisane troszeczkę po macoszemu :)), ale są.
Ten Towers | Mudy | Wizowie | Klany | Mapki | Pomoc | Webmaster